La reciente asamblea anual de accionistas celebrada por Take-Two Interactive se convirtió en el escenario perfecto para abordar el porvenir de Grand Theft Auto VI. Ante las constantes consultas de los inversores, Strauss Zelnick, máximo responsable de la empresa, aprovechó la ocasión para compartir importantes precisiones sobre la estructura del título y disipar cualquier tipo de incertidumbre.
Sin micropagos y centrado en la campaña individual
Uno de los puntos más destacados de la sesión fue la confirmación por parte de Zelnick de que la compañía no proyecta ingresos derivados de desembolsos recurrentes por parte de los usuarios al momento del lanzamiento. Esto significa que la obra se desmarcará de los sistemas de microtransacciones habituales, limitando las opciones de pago adicional a la edición especial de 100 euros anunciada previamente, la cual incluye ventajas cosméticas y de transporte en comercios específicos. Aquellos usuarios que opten por la edición estándar podrán adquirir posteriormente un paquete de actualización en las tiendas digitales de consolas por 20 euros, igualando la diferencia económica entre ambas versiones.
El futuro de GTA Online y las pistas desde Twitch
En la misma línea de declaraciones, el directivo ratificó que el enfoque principal será la narrativa individual, subrayando que no existen planes inmediatos para una nueva entrega del multijugador. “GTA 6 es un juego de un solo jugador y continuaremos apoyando GTA Online después del lanzamiento”, puntualizó Zelnick, dejando claro que el componente cooperativo o competitivo requerirá tiempo antes de una renovación profunda, especialmente con la ausencia de una versión de PC confirmada de salida.
Paralelamente, Dan Clancy, director ejecutivo de Twitch, aportó perspectiva tras mantener contactos con la desarrolladora. Aunque no se trata de un anuncio oficial, Clancy deslizó que la plataforma espera un incremento masivo en las visualizaciones no solo con el debut del título, sino también con la eventual llegada de su modalidad multijugador el año próximo, alimentando las expectativas de la comunidad sobre el soporte a largo plazo de la saga.