Expectativas que no terminaron de cuajar
El 15 de septiembre de 2026, Insomniac Games dejó claro que está preparando ajustes para Marvel’s Wolverine tras una acogida inferior a la deseada. El juego, uno de los exclusivos más importantes anunciados por PlayStation para Sony este año y obra de los creadores de los mundos abiertos de Spider-Man, partía con grandes expectativas. Su publicación no ha supuesto un fracaso, pero la valoración predominante lo describe como una producción entretenida que aún no ha alcanzado todo su potencial.
La respuesta de Insomniac Games
En la publicación utilizada para celebrar el lanzamiento, Insomniac Games aseguró que seguiría de cerca a la comunidad y recopilaría sus opiniones para continuar perfeccionando la experiencia. Más tarde, James Stevenson, director de comunidad de la desarrolladora, explicó en X que el estudio ha atendido las críticas recibidas durante los últimos días y que ya trabaja para responder a parte de los comentarios.
Los principales problemas señalados
Aún no se ha informado sobre el contenido concreto de las próximas actualizaciones. Las quejas se han dirigido principalmente contra la exploración del mapa, la repetición de los enfrentamientos y el ajuste de los enemigos. Son aspectos complejos de modificar, aunque Insomniac Games considera que existe margen para afinarlos y ofrecer una versión más completa del título.
El estudio de Crimson Desert alcanzó una notable mejora en un periodo muy reducido, un precedente que demuestra cómo la respuesta a la comunidad puede cambiar la trayectoria de un videojuego. Todavía no está garantizado que Marvel’s Wolverine siga el mismo camino, pero la desarrolladora ya ha iniciado el proceso de revisión.
Un contexto complicado para PlayStation
La recepción del juego también se ha visto influida por el ambiente generado en torno a PlayStation tras la polémica relacionada con el formato físico. Marvel’s Wolverine ha sido el primer exclusivo importante de la compañía desde ese debate, por lo que parte del malestar dirigido contra Sony ha recaído sobre su nuevo título. Aunque esa reacción resulta comprensible, puede resultar injusta para un desarrollo que quizá no alcance el prestigio de los juegos de Spider-Man, pero que dista de ser una producción secundaria.