Blizzard define el nuevo StarCraft como un shooter de mundo abierto

El 14 de septiembre de 2026, durante la BlizzCon, Blizzard reveló detalles del próximo título de StarCraft, que marcará un cambio significativo en la franquicia. El juego, previsto para su lanzamiento en 2030, será un shooter ambientado en un mundo abierto, alejándose del género RTS original.

Dan Hay descarta el modelo de juego como servicio

Dan Hay, GM de StarCraft y director creativo del proyecto, aseguró en una entrevista que el título no se basará en contenidos de temporada. Lo describe como un producto cerrado donde los jugadores podrán crear un personaje, darle un nombre y seguir su historia hasta un final definido, sin cliffhangers.

Paul Lee resalta la esencia de la saga

Paul Lee, productor senior, explicó que aunque el género cambia, el título mantendrá los elementos que hicieron grande a StarCraft. Los jugadores encontrarán misiones interesantes, tareas secundarias y una progresión de personaje que les permitirá explorar el universo de Blizzard de forma innovadora.

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